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 Programme du feu

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Myrddin
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Myrddin
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Programme du feu Empty
MessageSujet: Programme du feu   Programme du feu Icon_minitimeMar 13 Mai - 20:07

Feu

Type : Offensif, Utilitaire

Le feu est connu pour son utilisation plus qu'offensive, bien que souvent utilisé comme moyen ultime de dissuasion. En effet, un volcan qui fait son apparition sur le champ de bataille, refroidit souvent les ardeurs. Le feu est également vital dans la vie de tous les jours, ainsi que pour la plupart des métiers de confection. Il possède donc un fort potentiel utilitaire, bien que souvent négligé et oublié des mages. C'est un savoir destructeur, mais savoir quand et comment l'utiliser est la base des cours de cette académie.

Professeur : Myrddin

Première année

Initiation
Sensibilise les élèves sur la nature du feu, la manière de s'en servir et à en apprendre plus sur la nature de leur élément.

Manipulation du feu
Apprend à déplacer, modifier la taille et la vitesse des flammes qui entourent le mage, ne peut pas être utilisée sans feu à proximité.

Le feu en utilitaire
Cautérisation, allumer une bougie, faire du feu, réchauffer son corps, faire de la lumière.


Deuxième année

Création du feu et révision
Apprend à utiliser l'élément qui vit dans le corps et l'esprit de l'élève pour matérialiser du feu. Révise également tous les autres cours en utilisant cette nouvelle capacité.

Immunité au feu basique
Apprend à résister au feu, ainsi qu'à la chaleur, jusqu'à immuniser totalement le corps de l'élève, tant que le feu n'est pas magique.

Initiation aux sorts offensifs
Théorie et pratique des sorts offensifs, comme des boules de feu, des pluies de flammes, des flèches enflammées, lames de feu et le fameux souffle enflammé.


Troisième année

Vision des flammes
Permet de voir les différentes sources de chaleur, observer les flux de magie concernant l'élément du feu et de ressentir les sources d'eau chaude et volcaniques.

Fusion élémentaire
Fusionne l'élément au corps de l'élève, le stabilise et le rend quasi invulnérable à toute attaque physique.

Propulsion par les flammes
Apprend à utiliser le feu pour se mouvoir dans les airs, ainsi qu'à atterrir sans mourir dans d'atroces souffrances.


Quatrième Année

Invocation des êtres de feu
Apprend à conjurer des êtres de flammes dans notre monde et d'en garder le contrôle.

Variation des sorts offensifs
Apprend à utiliser tout ce qui a été appris en combat, transforme l'attaque en défense, apprend à placer des pièges enflammés, ainsi qu'à créer diverses formes pouvant surprendre l'adversaire, comme des colonnes de feu.

Matérialisation et manipulation de la lave
Permet d'utiliser divers sorts utilisant de la lave, initiant ainsi les élèves à un tout nouveau style de combat.


Cinquième année

Initiation aux différents feux magiques
Apprend à créer, manipuler et résister aux feux magiques, tels que les feux nécromantiques, démoniaques, draconiques, elfiques, ainsi que les flammes du phénix.

Révision utilitaire
Revoit toutes les applications des sorts appris pour l'utilitaire et apprend des techniques avancées, comme faire fondre des minerais.

Altération de la fusion élémentaire
Apprend à modifier la nature même de cette fusion, la couleur, la structure (comme de la vapeur) ou la taille. Car des élèves dragons c'est possible !
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Programme du feu

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