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 Guide du nouvel arrivant

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Christyän Maät
Ràva
Christyän Maät
Date d'inscription : 01/02/2009
Nombre de messages : 367
Age : 30
Lieux d'influence : Ràva, Edälia et Nandoriath.
Activité : La chasse est un bon divertissement ...

Feuille de personnage
Race: Garou
Dons Élémentaires: Terre
Perfectionnement: Aucune

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MessageSujet: Guide du nouvel arrivant   Guide du nouvel arrivant Icon_minitimeMar 7 Juil - 8:48


Bienvenue sur Rëvalïa !
Vous l'aurez sans doute remarqué, Rëvalïa est un monde riche et complexe, aujourd'hui en pleine expansion. Bien que les détails ne manquent pas, pas de panique, nous sommes là pour vous guider !

À la moindre question dont la réponse n'est pas présente ici, n'hésitez pas à vous reporter à la FAQ du forum, ou bien à poser votre question à un membre du Staff.

Le règlement
Avant toute chose, il vous faut lire et valider le règlement du forum.
Déjà, car celui-ci est rempli d'informations utiles à la création de votre personnage et au fonctionnement du forum. Ensuite, car il possède un code qui permettra au Staff non-seulement de valider votre fiche de personnage une fois terminée, mais également de vous classer par rapport aux différentes allégeances (vues immédiatement après). Selon votre alignement, vous obtiendrez des bonus différents.

Après l’inscription
Une fois votre inscription faite, il vous faut un nom et un avatar.
Prenez bien le temps de parcourir ce Guide du nouvel arrivant, car il vous permettra de déterminer à quelle race et quel royaume ou territoire vous souhaitez appartenir, et vous facilitera ainsi la recherche d’avatar. Il vous est également possible de modifier votre nom afin qu’il corresponde plus à la race choisie.
Contrairement à ce qui est indiqué par défaut dans l’espace « Profil » → « Avatar », votre avatar doit avoir une hauteur de 600 pixels par une largeur de 400 pixels. Evitez au possible d’utiliser la « galerie » fournie par Forumactif, car celle-ci n’est ni aux normes, ni pertinente au forum.
Si vous ne parvenez pas à trouver d’avatar satisfaisant sur Internet, n’hésitez pas à demander conseil au Staff, qui possède généralement une bonne réserve d’images correspondant aux différentes races possibles.

Une fois votre nom et votre avatar trouvés, il vous faudra activer votre « feuille de personnage » située dans l’espace « Profil » → « Feuille de personnage », et qui est différente de la fiche de personnage à poster dans le topic adapté (voir plus bas).

Les Personnages Prédéfinis
Comment ce monde si vaste pourrait-il être uniquement constitué de noms sans saveurs, de personnages sans personnalité et sans histoire ? Eh bien c’est impossible, car le monde de Rëvalïa regorge de personnages prédéfinis et de personnages non-joueurs.
Pour ceux qui ne le savent pas, la différence se situe dans un point précis : vous pouvez revêtir l'identité du personnage prédéfini (prédef’), tandis que nous réservons les personnages non-joueurs (PNJ), au rôle dominant dans l’histoire de Rëvalïa, aux maîtres de jeux.

Si vous vous trouvez en manque d'inspiration à la création de votre personnage, si vous avez la flemme de faire les recherches nécessaires, ou bien si vous souhaitez vous lancer un défis dès votre arrivée, il vous est possible de choisir un personnage prédéfini, créé au préalable par les membres du forum.

Constatez : il y en a pour presque tous les goûts ! Que vous souhaitiez faire un élève ou non, que vous soyez attiré par les hautes responsabilités ou non, que vous souhaitiez vous intégrer plus rapidement dans l'univers, que vous soyez en âme d'inspiration ou aimiez remplir un rôle, n'hésitez pas, d'autant plus que la plupart d'entre eux vous laissent une marge de manœuvre considérable.

Les prédéfinis sont souvent des personnages qui ont des liens particuliers avec d'autres joueurs (des parents, des frères, des petites amies, etc), ce qui implique qu'en choisissant d'en incarner un, vous devrez dans la plupart des cas RP avec les créateurs de ce prédéfini. Pour les débutants, cela vous permet d'avoir une première accroche dans le monde de Rëvalïa !

La Création de Personnage
Si vous souhaitez créer votre personnage de toute pièce et apprendre à connaître ce complexe et fabuleux monde qu'est Rëvalïa, vous trouverez toutes les informations nécessaires au dessous, dans la suite de ce message.

Une fois votre personnage créé, vous n'aurez qu'à poster votre fiche de présentation dans le sous-forum adapté.

Un petit conseil pour ceux qui rejoignent le monde du RPG sur Forum pour la première fois : il arrive que des bugs du forum, d'Internet, ou bien qu'une mauvaise manipulation de votre part supprime par inadvertance votre Présentation ou RP.
Par mesure de précaution, il est souvent préférable de copier/coller votre message sous fichier texte (Word, OpenOffice, LibreOffice …), puis de le poster à mesure de votre avancement, ou bien une fois terminé.


Le combat entre la Lune et l'Abysse
Le premier élément à savoir, c'est que le monde est divisé par une guerre entre deux entités divines : la Lune et l'Abysse. Il vous est possible de choisir de vous battre pour l'un des deux camps (de façon totale ou partielle), ou bien de rester neutre dans ce conflit.

La Lune
Divinité créatrice
~ cliquer ~
L'Abysse
Entité destructrice
~ cliquer ~


Races humanoïdes sur Rëvalïa
Si vous préférer créer votre personnage de toute pièce, le premier élément à choisir après votre inscription sur le forum est la race à laquelle vous souhaitez appartenir.

Contrairement à notre bonne vieille Terre, le monde de Rëvalïa est peuplé de nombreuses races intelligentes plus ou moins connues. La race dominante par le nombre est néanmoins la race humaine, et les trois autres races dominantes sont les elfes, les garous et les vampires.

Les peuples sous-marins, bien moins nombreux, se tiennent à part des luttes et des échanges entre les races de la surface. Ils existent, au même titre que les Anciens, mais ne sont pas jouables (sauf demande exclusive et justifiée au Staff), et ne seront donc pas décrits ici.

Voici une liste des différentes races incarnables sur Rëvalïa, et leurs particularités.

Humains
Race neutre
~ cliquer ~
Elfes
Race lunaire
~ cliquer ~
Garous
Race lunaire
~ cliquer ~
Vampires
Race lunaire
~ cliquer ~
Elfes noirs
Race abyssale
~ cliquer ~
Célestins
Race lunaire
~ cliquer ~
Altéros
Race neutre
~ cliquer ~


Dernière édition par Christyän Maät le Dim 13 Sep - 14:31, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: Guide du nouvel arrivant   Guide du nouvel arrivant Icon_minitimeMar 7 Juil - 8:52


Royaumes et territoires de Rëvalïa
Ce forum a récemment développé le reste du monde de Rëvalïa, à travers de nouveaux royaumes, de nouveaux peuples et une histoire plus complexe.

Il existe une multitude de royaumes et territoires différents sur Rëvalïa. Parmi eux, il y a six territoires dirigés par les Humains, le reste des territoires étant soit dirigés par d'autres races, soit interdits d'accès, soit sauvages et inhabités.


Si la politique de Rëvalïa vous intéresse, un topic sur les systèmes politiques est disponible.

Échelle de niveau des royaumes


Edälia, royaume Humain
Indice global : 6,8
~ cliquer ~
Karnevriath, royaume Humain
Indice global : 5,6
~ cliquer ~
Inyädris, royaume Humain
Indice global : 5,8
~ cliquer ~
Lindörwin, royaume Humain
Indice global : 7,3
~ cliquer ~
Norestir, territoire indépendant Humain
Indice global : 5
~ cliquer ~
Ràva, territoire Garou
Indice global : 4,5
~ cliquer ~
Astraël, royaume Elfe
Indice global : 7.4
~ cliquer ~
Roche-Embrun, île de pirates multi-races
Indice global : 4,9
~ cliquer ~
Nandoriath, royaume Vampire
Indice global : 6,4
~ cliquer ~
Elmenda, territoire sacré Elfe
Indice global : 4,9
~ cliquer ~
Faladhil, territoire Célestin
Indice global : 6
~ cliquer ~
Sélène, île Altéros
Indice global : 8.2
~ cliquer ~

Magie et règlementation
Il existe différents types de magie sur Rëvalïa, chacune ayant ses spécificités.

Depuis les événements ayant presque ravagé la ville d'Edalïs, le Conseil Rëvalïen a mis en place des permis de magie divisés par niveaux.

(Topic en cours d'écriture.)

La magie sur Rëvalïa
Les différents types
~ cliquer ~
Permis de magie
Niveaux 1 à Légende
~ cliquer ~


Dernière édition par Christyän Maät le Dim 13 Sep - 14:45, édité 4 fois
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MessageSujet: Re: Guide du nouvel arrivant   Guide du nouvel arrivant Icon_minitimeMar 7 Juil - 9:09


Métiers
A venir.

Après l’obtention de votre permis de magie de niveau 5, il vous est également possible de postuler comme professeur à l’Académie, afin de vous assurer un revenu fixe et relativement élevé (la pratique de la magie étant très demandée sur Rëvalïa). Si vous ne possédez pas de permis mais souhaitez travailler à l’Académie, c’est également possible en intégrant le corps du personnel de l’Académie.


(Topic en cours de rédaction/mise à jour.)

Guildes et Organisations
Sous-titre à trouver
~ cliquer ~
Économie et développement
Sous-titre à trouver
~ cliquer ~


L'époque : médiévale, proche de la Renaissance
Les civilisations du monde de Rëvalïa sont arrivées à l'équivalent de l'ère médiévale dans notre monde, et commencent à tendre vers la Renaissance.
  • L'habillement :
Ainsi, les jeans, les baskets, les montres au poignet, les bijoux en plastiques ou les lunettes de soleil sont à bannir de vos RP et de vos présentations ! Pas de cigarettes toutes faites, pas d'accessoires électroniques, ni de chouchous à fleurs.
Réfléchissez bien au niveau de vie de votre personnage, car son milieu social déterminera également son look. Un paysan ne peut se balader avec des bijoux en argent ou en or. Même un marchand gagnant honnêtement sa vie devra économiser pendant des mois avant de se payer une tunique en soie ou une robe de bal !
Pas d'inquiétude, nous ne vous demandons pas de décrire les tenues que porte votre personnage à chaque RP. Gardez simplement à l'esprit qu'il vous faudra éviter les vêtements et accessoires de notre époque.
  • Les moyens de transport et de communication :
En toute logique, votre personnage ne peut prendre le train, ni monter dans une voiture. Les seuls moyens de transport sont vos pieds (si vous êtes pauvre ou aventureux), à charrette ou à cheval (à partir d'un revenu moyen, type riche paysan), ou avec une calèche (pour les riches marchands et la noblesse).
De même, vous ne pourrez pas « passer un coup de fil » à votre oncle Charlie. Les moyens de communication sont principalement les lettres, et encore, une bonne partie de la population paysanne ne sait pas lire, selon les royaumes. Eh non, Internet n'a pas encore été inventé !
L'Académie de magie du royaume d'Edälia sert également de « téléporteur » entre les villes principales des différents royaumes, par le biais de la Salle de la Sphère. Mieux encore, si vous devenez un mage assez puissant (et que vous obtenez le permis nécessaire), vous pourrez directement vous téléporter où bon vous semblera sans vous soucier de salir vos nouvelles sandales.
  • Le langage :
Cela paraît de nouveau logique, mais les expression trop modernes ou trop ancrées géographiquement dans notre monde sont à éviter. On ne va pas vous traquer pour des petits oublis, mais comprenez bien qu'il n'existe pas de « tigre du Bengale » ou de « loup européen ». Si vous avez un animal/objet en tête, décrivez-le, ou joignez une image, mais évitez les noms de pays, continents ou régions du monde appartenant à la Terre.
Concernant les prénoms et noms de famille, essayez d'en trouver qui sonnent soit médiévaux, soit différemment des prénoms religieux courant (comme Alexandre, Martine, Jean-Pierre …). Si vous tenez à un prénom courant, remaniez son orthographe pour lui donner une sonorité plus sympa (Christian → Christyän). Bien sûr, le choix vous appartient, et ce ne sont que des conseils !


Histoire de Rëvalïa
Nous arrivons bientôt au Tome 3 du forum, et la chronologie complète de l’histoire du monde de Rëvalïa s’étend sur désormais sur 411 ans, faisant la différence entre trois grandes époques :
  • le Tome 1 se déroule après la création de la toute première Académie de magie située à Edälia, en 306 après l’Eveil, par Milo Oracle et Poesy Celeb.
  • le Tome 2 comprend la destruction de la première Académie, la création de l’Abysse, et effectue un bond de cent ans pour arriver à la reconstruction de cette académie par Myrddin, en 404 après l’Eveil.
  • le Tome 3, celle dans laquelle vous vous trouvez actuellement, se déroule après l’Event du « Réveil de Nandoriath », en pleine guerre active entre la Lune et l’Abysse, cinq ans après la fin de la seconde version, donc en 411 après l’Eveil.


Oui, je sais, c'est un enfer à lire tant elle est détaillée ! Et pourtant, elle permet de mieux comprendre les relations entre les différentes races de Rëvalïa, et surtout les climats régnant dans les différents royaumes.
Pas de panique, on ne vous demande pas de la connaître par cœur. Moi-même, avec mon grand âge, j'en oublie des éléments … La chronologie complète est simplement là pour vous aider à re-situer des événements marquants dans le temps, dans le cas où vous souhaitez jouer un personnage possédant une longévité différente de celle des humains.
Une version plus courte et résumée existe pour vous faire une idée.


Bestaire et PNJs
Finalement, si vous souhaitez embellir vos RP et vos descriptions d'éléments propres à Rëvalïa, vous pouvez aller piocher dans la liste des créatures et animaux étranges. Ce bestiaire ne prend pas en compte les animaux communs que nous connaissons sur notre bonne vieille planète Terre, mais vous donne un aperçu de l'effet de la magie sur l'évolution.

Vous pouvez également consulter le lieu où nous avons répertorié un nombre conséquent de PNJ, afin d'en savoir plus sur l'univers. Qui sait, vous serez sans doute amené à en croiser lors de vos quêtes !
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