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 Test de Compte personnel

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AuteurMessage
Date d'inscription : 01/02/2009
Nombre de messages : 417
Age : 24
Lieux d'influence : Ràva, Edälia et Nandoriath.
Activité : La chasse est un bon divertissement ...

Feuille de personnage
Race: Garou
Dons Élémentaires: Terre
Perfectionnement: Aucune

MessageSujet: Test de Compte personnel   Mer 4 Oct - 12:41



Compte personnel de …
Sur votre compte personnel, vous trouverez la plupart des éléments déterminant l'évolution de votre personnage.

Pour rappel, vous trouverez le sujet explicatif de chaque catégorie >> ICI <<.


Caractéristiques déterminantes du personnage
Race : … (Altéro / Célestin / Démon / Elfe / Elfe noir / Être abyssal (préciser) / Être lunaire (préciser) / Garou (préciser) / Humain / Hybride (préciser) / Orochi / Sirène / Solaire / Vampire / Wendigo)
Précisions : …

Royaume(s) d'habitation : … (Abysse (préciser le niveau) / Ananta / Astraël / Edälia / Elmenda / Itinérant (préciser la/les région(s)) / Faladhil / Inyädris / Karnevriath / Lindorwin / Nandoriath / Pays des Démons / Ràva / Roche-Embrun / Célène)
Précisions : …

Guilde / Organisation : … (Aucune / L'Ordre de Jade / L'Ordre des Guérisseurs / La Meute / La Régulation Magique Rëvalienne / La Triade Perdue / Les Nouveaux Veilleurs / Les Répurgateurs / Les Veilleurs / Ombres de Célène / Sleeping Wild)

Milieu social : … (Miséreux / Pauvre / Classe moyenne / Bourgeois / Noblesse / Haute Noblesse)

Métier / Grade :

Alignement politique : … (Neutre / Astraël / Edälia / Inyädris / Karnevriath / Lindorwin / Nandoriath / Sélène / Variable)

Alignement divin : … (Neutre / Serviteur de la Lune / Serviteur de l'Abysse)

Classe : … (Mage / Mage de bataille / Guerrier / Non-mage / Techno-mage)

Rang de Mage : … (Rangs 1 à 6)

Rang de Guerrier : … (Rangs F à S)

Groupe de recensement de puissance : … (Aucun / Niveau 1 / Niveau 2 / Niveau 3 / Divinité)

Accès au marché noir : … (Non / Oui)


Dernière édition par Christyän Maät le Mer 4 Oct - 14:05, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Test de Compte personnel   Mer 4 Oct - 12:41


Caractéristiques de Grimoire
Rang de mage : … (Rang 1 à 6)

OU Groupe de recensement de puissance : … (Niveau 1 à 4)

Magie raciale : … (Altéro (technomagie) / Célestin / Démon / Elfe / Elfe noir / Enfant d'Isil / Être abyssal / Être lunaire / Garou / Humain avec un don / Humain sans don / Sirène / Solaire / Vampire / Wendigo)

Magie élémentaire : … (Air / Eau / Esprit / Feu / Ombre / Terre / Aucune)

Spécialisation élémentaire : … (Choisir 1 sort poussé au maximum de sa puissance, équivalent d’un rang 6)

Magie élémentaire hybride : … (Foudre & Électricité / Lave / Autre (préciser) / Aucune)

Magie de perfectionnement : … (Arcanes démoniaques / Arcanes draconides / Arcanes elfiques / Arcanes nécromantiques / Arcanes vampiriques / Magie divine lunaire / Magie divine abyssale / Magie rituelle du Corbeau / Magie rituelle du Loup / Magie rituelle du Serpent / Voie du Sage / Aucune)

Magie interdite : … (Utilisation d'essence divine abyssale / Utilisation d'essence divine lunaire / Magie des Anciens / Magie Temporelle / Aucune)

Pratique de la magie
Niveau de sorts maximum : … (niveaux 1 à 5)
Sorts connus :
  • Sorts de Niveau 1
    • Nom du sort
    • Nom du sort

  • Sorts de Niveau 2
    • Nom du sort
    • Nom du sort

  • Sorts de Niveau 3
    • Nom du sort
    • Nom du sort

  • Sorts de Niveau 4
    • Nom du sort
    • Nom du sort

  • Sorts de Niveau 5
    • Nom du sort
    • Nom du sort

Permis de magie acquis dans les villes suivantes :
  • Astraël
    • Lunalïs : Pas de permis

  • Edälia
    • Edälis : Pas de permis

  • Inyädris
    • Kefalls : Pas de permis
    • Argoeth : Pas de permis

  • Karnevriath
    • Noryannarh : Pas de permis
    • Doerwinh : Pas de permis

  • Lindorwin
    • Lindör : Pas de permis

  • Nandoriath
    • Sielariath : Pas de permis


Dernière édition par Christyän Maät le Mer 4 Oct - 14:18, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Test de Compte personnel   Mer 4 Oct - 12:59



Caractéristiques de salaire / taxes
Royaume(s) d'habitation : … (Astraël / Edälia / Itinérant (préciser la/les région(s)) / Inyädris / Karnevriath / Lindörwin / Nandoriath / Célène)
Indice de royaume :
(Note : pour tout autre royaume/territoire, aucun impôt n’est prélevé. Si itinérant, préciser la durée de séjour approximative dans chaque région.)

Région : … (plaines / montagnes / forêt / désert / littoral ; capitale / ville / village / région sauvage ; si ville : quartier riche / quartier marchand / quartier pauvre / périphérie de la ville)
Par exemple :, Karnevriath - région de la Mer gelé, village de Fhorlasea || Lindörwin - région des Montagnes échelonnées - ville de Nürondil - ville haute (quartier riche).
Indice de région :

Milieu social : … (Miséreux / Pauvre / Classe moyenne / Bourgeois / Noblesse / Haute Noblesse)

Métier :
Échelon : … (patron / sous-chef / responsable / simple employé / apprenti)

Guilde / Organisation : … (Aucune / L'Ordre de Jade / L'Ordre des Guérisseurs / La Meute / La Régulation Magique Rëvalienne / La Triade Perdue / Les Nouveaux Veilleurs / Les Répurgateurs / Les Veilleurs / Ombres de Célène / Sleeping Wild)
Grade :
Indice de guilde :
(Note : Il est possible de combiner guilde et métier, mais il est nécessaire de préciser le pourcentage de temps passé dans chacun. Vos revenus seront versés en accord avec ce pourcentage. Ex : 60% guilde, 40% métier)

Dépenses : … (Très économe (-10%) / économe (-20%) / normal (-35%) / dépensier (-50%) / très dépensier (-70%).)

Compte en banque (MAJ : …/17)

Richesse actuelle : … édalions, … édas, … édalines


Gains
Salaire mensuel
  • + Or, mois, résultat de dé
  • + Or, mois, résultat de dé

Salaire de guilde et d’organisation
  • + Or, mois, raison
  • + Or, mois, raison

Revenus familiaux
  • + Or, mois, raison
  • + Or, mois, raison

Soutien de la couronne (Royaumes humains uniquement)
  • + Or, mois, raison
  • + Or, mois, raison

Revenus commerciaux
  • + Or, mois, résultat de dé
  • + Or, mois, résultat de dé

Criminalité
  • + Or, mois, raison
  • + Or, mois, raison

HRP fidélité
  • + Or, date, raison
  • + Or, date, raison
Pertes
Taxes professionnelles
  • - Or, mois, raison
  • - Or, mois, raison

Taxes de guildes et organisations
  • - Or, mois, pourcentage
  • - Or, mois, pourcentage

Taxes locales mensuelles
  • - Or, mois
  • - Or, mois

Taxes locales annuelles (Royaumes humains uniquement)
  • - Or, raison
  • - Or, raison

Pourcentage de dépense
  • - Or, mois, raison
  • - Or, mois, raison

Corruption
  • - Or, mois, raison
  • - Or, mois, raison

Permis de magie (achats/pénalités)
  • - Or, mois, raison (lieu et niveau de permis)
  • - Or, mois, raison (lieu et infraction)


Services
Ventes
  • + Or, mois, service
  • + Or, mois, service

Contrats du marché des primes (mercenaire)
  • + Or, mois, contrat
  • + Or, mois, contrat
Achats
  • - Or, mois, objet
  • - Or, mois, objet

Contrats du marché des primes (client)
  • - Or, mois, contrat
  • - Or, mois, contrat
Contre-proposition de contrat
  • - Or, mois, service

Achat de services guildes
  • - Or, mois, service
  • - Or, mois, service


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Dons Élémentaires: Terre
Perfectionnement: Aucune

MessageSujet: Re: Test de Compte personnel   Mer 4 Oct - 13:10



Rangs de réputation
Royaumes :
  • Ananta
  • Astraël
  • Edälia
  • Elmenda
  • Inyädris
  • Karnevriath
  • Lindorwin
  • Nandoriath
  • Pays des Démons
  • Ràva
  • Roche-Embrun
  • Célène
  • Faladhil
Guildes / Organisations :
  • Aucune
  • L'Ordre de Jade
  • L'Ordre des Guérisseurs
  • La Meute
  • La Régulation Magique Rëvalienne
  • La Triade Perdue
  • Les Nouveaux Veilleurs
  • Les Répurgateurs
  • Les Veilleurs
  • Ombres de Célène
  • Sleeping Wild
Divinités :
  • Isil
  • Lune originelle
  • Nyx
  • Abysse
Institutions :
  • Conseil Rëvalien
  • Conseil des Sages
  • Conseil des Quatre
  • Académie
Mentors :
  • Dragons Primordiaux
  • Sages
Antagonistes :
  • Pandemonium
  • Nuru

Réputation générale sur Rëvalïa :
(Note : S’obtient en participant à des quêtes d'Évent)
Détails : …
Points de Réputation

Légendaire, 10000 pts : Équipement ultime extrêmement rare + un artefact créé par le membre lui-même (voir avec le Staff), vénéré par la population.
Héroïque, 5000 pts : Marchandises spécialisées fournies / accès à un marché parallèle (ex : artefacts), adoré par la population.
Amical, 1000 pts : Réduction des prix et des taxes, facilité de communication.
Neutre, 100 pts : Possibilité de marchander, pas embêté par la population.
Inconnu, 0 pts : Plus de contrôles par la garde, les gens ne te connaissent pas (considéré comme un touriste).
Neutre, -100 pts : Les gens se méfient, emmerdé par les autorités régulièrement.
Hostile, -1000 pts : Abus des autorités, prix et taxes augmentés, voire vente refusée par les commerçants.
Détesté, -5000 pts : Chassé à vue par les autorités locales ou les gens se sauvent en courant en te voyant.
Haïs, -10000 pts : Les institutions chassent l’individu (traqué par les Répurgateurs).

Points :
- De base
- Des quêtes
- …
Influence
À venir.
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