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 Layann Senesmïn

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AuteurMessage
Nombre de messages : 122
Age : 23
Don / Pouvoir : Transformation en bébé Dragon de glace... je suis un manakete !

Feuille de personnage
Race: Garou
Dons Élémentaires:
Perfectionnement:

MessageSujet: Layann Senesmïn   Ven 27 Mar - 21:48

Identité
Nom - Senesmïn

Prénom - Layann

Age - Autour de 30 ans

Royaume et lieu de vie - Ràva, à Sleeping Wild (vers les plaines à proximité de la frontière)

Race - Garou

Grade/Métier - Second de Sleeping Wild, dirige principalement la branche "Sociale", et également conseiller de Kagura

Guilde - Sleeping Wild

Allégeance - Aucune

Capacité - Garou-canin, espèce à définir. Il a également des bases d'alchimie (considérez que c'est l'équivalent de 2 ans à l'Académie), et un léger niveau de maitrise du feu. (l'équivalent des 2 premières années) Il peut prendre une forme hybride ou partielle mais il s'agit d'une action très fatigante et limitée dans le temps pour lui, contrairement à Kagura.
 
Caractère
150 mots mini

Quelques indications sur ce personnage : Layann est une personne forte, à la fois strict et calme. Au contraire de sa sœur il sait très bien se faire voir par les autres personnes, tant humains que garous, dû à son passif parmi une maison noble humaine. Dirigeant le côté Social de la guilde, il se sert de ses connaissances pour faire prospérer les relations avec les autres nations et guildes. Il joue ainsi également le rôle de conseiller de la guilde, autrement elle risquerait bien d'être bien plus radicale avec Kagura seule, qu'il contrebalance avec ses connaissances plus poussées du "monde humain".

Le reste est laissé libre au joueur.
 
Physique
150 mots mini

Quelques indications sur ce personnage : Il s'agit d'un garou, il ne faut pas oublier de décrire sa forme canine, donc.

Le reste est laissé libre au joueur, en accord avec l'avatar.
 
Histoire
500 mots mini

Quelques indications sur ce personnage : Layann et sa mère furent recueillis par des nobles les ayants pris en pitiés peu après la capture de Kagura. Ils procurèrent des soins à la mère, étant malade, et le fils se fit passer pour un simple servant humain. Sa mère lui parla de Kagura les années qui suivirent, tandis que lui apprenait des bases d'alchimie pour s'occuper de ses soins, ne pouvant la laisser à la charge de leurs "hôtes" indéfiniment. Elle mourra cependant de sa maladie, à vous de décider quand, mais il partira à la recherche de Kagura après sa mort qu'il retrouvera avant qu'elle ne quitte Edalia, grâce au bruit que faisaient ses actions. Ses vêtements "nobles" viennent d'ailleurs également de cette période, à vous de décrire les circonstances de son départ.

Vous pourrez ainsi donner les détails de ses retrouvailles et des "sauvetages" qu'il suppléera lui-même, limitant ainsi au maximum les dégâts collatéraux et les blessés. S'ensuit après cela la traversée des espaces sauvages puis de Lindorwïn. Il restera auprès de sa sœur qu'il sait profondément haineuse envers les humains et deviendra ainsi second de Sleeping Wild, dirigeant de la branche Sociale et son conseiller attitré. Elle lui apprendra en échange des bases de maîtrise élémentaire du feu avec lequel il a une affinité, étant du même sang qu'elle, mais ce n'est qu'un début, il n'en a que de légères bases.

Le reste est laissé libre au joueur.
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Relations
  • Kagura Senesmïn : Sa sœur, la toute dernière trace de sa famille depuis la mort de sa mère, il tient à elle plus que tout donc. Il se comporte envers elle comme s'il s'agissait d'une petite sœur (alors que techniquement c'est l'inverse) en prenant soin en permanence de limiter ses excès et de la soutenir par rapport à la nouvelle pression qui l'accable.

  • Conseil de Derohar : Il ne les voit personnellement que peu, préférant parler directement avec Kagura. Dans l'ensemble son point de vue converge avec eux.


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Layann Senesmïn

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